Храм Тримурти, Анкор
Только для Вас и только у нас первое подробное описание прохождения Храма Тримурти!
Напоминаем Вам, что Храм торжественно открыл свои двери 27 ноября 2010 года для игроков 10 уровня:
Таинственное подземелье Храм Тримурти, расположенное в самом неисследованном месте мира браузерной онлайновой игры Carnage - городе Анкор, официально открыто, претерпев некоторые изменения.
Окунуться в приключения таинственного Храма и сразиться с тремя могучими древними божествами могут игроки 10-ого уровня. Глава города - Брахман Раджа - поведает им историю этого странного места и выдаст несколько увлекательных заданий.
А Капитан Стражи города Ар Каим готов выдать дополнительные награды всем, кто желает помочь жителям прекрасного города Анкор исследовать глубины древнего Храма.
Для тех, кто уже взял квесты: продолжение тут
Все начинается еще в Ар Каиме, на Центральной площади. У Капитана стражи необходимо взять квест:
Капитан Стражи Ар Каима [12]
Квест "Неотложная помощь (Анкор)"
Цели квеста:
- Выполните все поручения Брахмана Раджа
- Выполните все поручения Капитана Стражи Анкора
- Выполните все поручения Механика Парацельса
- Выполните все поручения Ведуньи Анкора
- Посетить Брахман Раджа
- Посетить Механик Парацельс
- Посетить Ведунья Анкора
- Посетить Капитан Стражи Анкора
В общем и целом не могу сказать на сколько сложным окажется это задание. В конце концов на данном этапе я знаю не больше твоего. Просто отправляйся в Анкор и опроси тамошних жителей, какая именно помощь им нужна. Список прилагается. Выполнишь все их поручения до единого - обращайся к Брахману Анкора за положенными отчислениями. Скажешь, что действовал от лица Ар Каима. Ко мне возвращаться совсем не обязательно.
Награда:
60 флорин
11500 единиц опыта
Теперь летим в Анкор! В центральном зале обращаемся к Брахман Раджа, и берем у него все квесты, которые он предлагает:
Брахман Раджа [20]
Квест: "Ипостась Хранителя (повторяемый)"
Цели квеста:
- Победить Ипостась Хранителя (0/1)
Описание квеста:
Хранитель - это первоочередная Ипостась Тримурти.
Олицетворяет и охраняет промежуточный цикл - саму жизнь и существование всех и вся. В его распоряжении находятся Палаты Хранителя - первый уровень Храма Тримурти.
В силу своих уникальных "служебных обязанностей" Хранитель был наделен уникальной огненной Сферой Мироздания, полностью защищающей его от любого оружия смертных и делающей его собственные удары абсолютно смертельными. Однако, мне удалось найти некое упоминание о воде из Святого Источника, которая якобы способна поразить это существо. Святой источник так же расположен где-то внутри Храма Тримурти.
Награда:
15 флорин
4600 единиц опыта
Квест: "Ипостась Разрушителя (повторяемый)"
Цели квеста:
- Победить Ипостась Разрушителя (0/1)
Описание квеста:
Разрушитель - это второстепенная Ипостась Тримурти.
Представляет собой жестокое, но справедливое возмездие всем грешникам. Являет конец всему сущему. Правая рука Смерти. В его распоряжении находятся Палаты Разрушителя - второй уровень Храма Тримурти.
С незапамятных времен, для беспрепятственного свершения своих дел, Разрушителю было даровано Бессмертие. Как говорится в свитках из Библиотеки Анкора - "Сила его - во взоре его". Так же мне удалось отыскать записи о неком оружии, бреши, которую Разрушитель тщательно охраняет в своих покоях. Быть может, это и есть ключ к его погибели.
Награда:
Петарда
20 флорин
Репутация Жители города Анкор +5
6900 единиц опыта
Квест: "Ипостась Создателя (повторяемый)"
Цели квеста:
Победить Ипостась Создателя (0/1)
Описание квеста:
Создатель - это завершающая и первозданная Ипостась Тримурти.
Является Верховной сущностью, создавшей саму триаду Тримурти и наделивший ее имеющейся властью и силой. Прародитель всех живых существ и созданий былого мира. В его распоряжении находятся верховные Палаты Создателя - третий уровень Храма Тримурти.
Вопреки всей логике - сам Создатель не имеет никаких сверхспособностей. Однако сам по себе он является весьма могущественным противником. Мало того, исходя из легенд праотцов, Создатель постоянно находится под пристальной защитой собственной маленькой армии доисторических созданий.
"Только хитрый и быстрый воин сможет прорваться сквозь завесу стражей Создателя и сразиться с ним."
Награда:
Дыхание смерти или
Радужное волшебство
20 флорин
Репутация Жители города Анкор +10
9200 единиц опыта
Квест: "Паломничество"
Цели квеста:
- Получить достижение Благодетель (Дать флорины попрошайке и получить минимум 5 флорин от него)
- Получить достижение Собеседник (Иметь 35 контактов)
- Получить достижение Талант (Получить минимум 100 очков в Викторине)
- Получить достижение Путник (Выполнить не менее 5ти квестов)
- Получить достижение Свой среди своих (Подарить 20 подарков)
- Получить достижение Защитник слабых (Выиграть 1 раз на центральной площади или перекрестке удачи в бою при помощи бесплатных рун вмешательства за синию команду и набить минимум 10% базового опыта)
Описание квеста:
Чтобы заслужить мое доверие - ты должна показать себя с духовной стороны. Меня по большей части не интересуют твои боевые достижения, материальные богатства и прочие поверхностные ценности. Меня прежде всего беспокоит какова ты внутри, чиста ли твоя душа.
Мое задание может показаться тебе несколько необычным, наряду с теми, которые тебе приходилось выполнять раньше, но я отправляю тебя в паломничество. Ты должна найти себя и обрести душевный покой.
На этом нелегком пути тебе предстоит познать, что такое быть настоящим Благодетелем и Защитником слабых. Не гнушайся самой показаться слабой - научись быть хорошим Собеседником, открой в себе какой-нибудь Талант. Не вороти лицо при виде опасности - дорогу осилит идущий - паломник и должен быть Путником. Только так ты сможешь стать Своим среди своих.
Награда:
Репутация Жители города Анкор +5
З
атем берем квест на Центральной площади у
Капитан Стражи Анкора [12]
Квест: "Кардинальные меры (повторяемый)"
Цели квеста:
Победить Ракшаси (0/14)
Победить Глашатай Тьмы (0/14)
Победить Королевский Непентес (0/14)
Победить Горгона-стражница (0/14)
Победить Боевой Мамонт (0/14)
Описание квеста:
Боюсь, это задание будет весьма и весьма трудоемким.
Тебе необходимо ослабить силы противника. Самый верный способ в такой ситуации - это уничтожить как можно больше приверженцев сил противника. В данном случае - ВСЕХ до последнего.
Судя по имеющимся у меня картам, основная площадь Храма Тримурти состоит из трех Палат, представляющих собой три отдельных коридора - Палаты Хранителя, Разрушителя и Создателя.
Твоя задача - пройтись по всем трем Палатам и уничтожить всех, кто встретится тебе на пути, не пропустив при этом ни единой души. Сделать это нужно за один поход - поэтому у тебя будет максимум 12 часов. Второго шанса у нас может и не быть.
Награда:
Репутация Жители города Анкор +5
11500 единиц опыта
2300 единиц опыта
В Ремонтной мастерской находим Механик Парацельса [20] и получаем у него задание:
Квест: "Механизм Парацельса (повторяемый)"
Цели квеста:
- Принести Львиное сердце (0/1)
- Принести Флакон живительного нектара (0/1)
- Принести Голова Горгоны (0/1)
- Принести Пластинчатая броня (0/1)
- Испытайте механизм Парацельса
Награда:
Механизм Парацельса
4600 единиц опыта
Серый Айро [20]
ожидает Вас на Террасе Странников, и готов за выполненное задание дать Вам полезную руну:
Квест: "Эликсир Ордена Серых (перламутр) (повторяемый)"
Цели квеста:
Принести
Перламутр (0/30)
Описание квеста:
Один из ингредиентов, необходимых для приготовления эликсира, - Перламутр.
К сожалению, достать его можно только в Храме Тримурти. Если ты хочешь помочь Ордену в противостоянии Мгле - принеси мне 30 кусков этого минерала.
В награду ты получишь уникальную руну, которая поможет тебе и твоим товарищам как в подземельях, так и на поверхности.
Награда:
Руна спасения
500 единиц опыта
Репутация Жители города Анкор +1
С собой обязательно иметь любую удочку и 2-3 любых наживки. Спускаетесь, и в самом Храме Тримурти Стражник Мейджа [20] даст Вам заключительный квест
Квест: "В поисках Напарника (повторяемый)"
Цели квеста:
Разыщите пропавшего напарника Стражника Мейджа
Описание квеста:
Я честно говоря даже и не знаю, где именно в этом треклятом Храме искать моего напарника. Хотя не думаю, что он мог уйти далеко - жутко там...
Спрятаться тут особо негде - так чтопросто держи ухо в остро и ты найдешь его. Ну или то, что от него осталось...
Сделаешь все как надо - угощу тебя своим фирменным пойлом. Ты кстати что больше предпочитаешь - глинтвейн или портвейн?
Глинтвейн - отличные напиток, ускоряющий заживление ран.
Портвейн - лучшее средство для легкого шага по здешним местам.
Награда:
глинтвейн либо
портвейн
1150 опыта
Также Стражник Мейджа продает Червяка, Руны Исцеление 250 и Выносливость 250, но дороже чем в магазине.
Продолжение тут